[Coliseu: MVP] - Dalia Beckett
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Idade
Ocupação
Nível
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[Coliseu: MVP] - Dalia Beckett EM Sáb maio 04, 2024 7:47 pm
01. MVP
Dalia x Zumbi
Dalia
Zumbi
Atributo | Pontos | Atributo | Pontos | Atributo | Pontos |
Força | • | Constituição | • | Natureza | • |
Destreza | • | Carisma | • | Magia | • |
Agilidade | • | Inteligência | • | Espiritualidade | • |
- Equipamento:
- Nome do item: Harpe de Hécate
Descrição: Esta arma é uma manifestação da essência da própria Hécate, deusa da magia. Sua corrente serpenteante, adornada com runas ancestrais, dança como serpentes místicas em um ritual de poder. Na extremidade, uma lâmina negra reluz, forjada na escuridão dos mistérios arcanos. Quando brandida, a Harpe se torna uma extensão da vontade de seu mestre, tecendo feitiços e desafiando a realidade com cada golpe. Como os fios do destino, esta corrente ancestral é tanto instrumento de destruição quanto ferramenta de magia, abrindo caminho através das trevas e trazendo a luz da verdade aos corações corrompidos.
Material: Ferro Estígio
Efeito 1: não possui
Efeito 2: não possui
Estado do item: normal
Nível mínimo para manuseio: 1
Origem: item inicial
- Poderes:
Tronco
2. Aptidão para Correntes
2. Aptidão para Correntes
Descrição: Desde o início de sua jornada, filhos de Hécate/Trivia desenvolvem mais aptidão para um armamento que remete ao deus. Ao comprar esse poder, o meio-sangue escolhe na hora da atualização se quer para adagas ou correntes.
Nível 1: O primeiro nível garante 50% de aptidão em Correntes
- Rolagens:
- Aptidão com Correntes: 60%
Chance de sucesso normal: 31 a 60
Chance de sucesso acima da média: 13 a 30
Chance de acerto crítico: 1 a 12
Chance de falha crítica: 96 a 100
Chance de Bloqueio: 30%
Chance de sucesso normal: 16 a 30
Chance de sucesso acima da média: 7 a 15
Chance de acerto crítico: 1 a 6
Chance de falha crítica: 96 a 100
Chance de Esquiva: 25%
Chance de sucesso normal: de 13 a 25
Chance de sucesso acima da média: de 6 a 12
Chance de sucesso crítico: de 1 a 5
Chance de erro crítico: 96 a 100
Chance de Contra-ataque: 30%
Chance de sucesso normal: de 16 a 30
Chance de sucesso acima da média: de 7 a 15
Chance de sucesso crítico: de 1 a 6
Chance de erro crítico: 96 a 100
Zumbi
Atributo | Pontos | Atributo | Pontos | Atributo | Pontos |
Força | • | Constituição | • | Natureza | • |
Destreza | • | Carisma | • | Magia | • |
Agilidade | • | Inteligência | • | Espiritualidade | • |
- Poderes:
- 1. Força Inumana
Nível 1: Não possuindo os limitadores de força de um corpo mortal, zumbis podem alcançar feitos surpreendentes. Recebem 20% em bônus de força e 50% de aptidão em combate desarmado.
2. Imunidade Morta-viva
Nível 1: Zumbis não possuem sentimentos ou funções cerebrais, sendo cascas vazias. Isso os torna imunes a dano mental e espiritual, sangramento, doenças, sono, e também a qualquer tipo de debuff que vise manipular emoções.
3. Horda Amaldiçoada
Nível 1: Um zumbi recebe 5% em chance de acerto para cada outro morto-vivo lutando ao seu lado, independente do tipo.
4. Espalhar a Morte
Descrição: A mordida e as unhas de um zumbi podem espalhar uma maldição terrível na forma de uma doença necrótica. Qualquer criatura que morra enquanto afetado por essa maldição se reerguerá como um zumbi no turno seguinte.
Nível 1: Nesse nível, ao custo de 50 de vigor, o zumbi faz com que seu próximo ataque deixe uma ferida negra no corpo do alvo. O dano causado por esse ataque não pode ser curado nesse combate a não ser que essa ferida seja purificada de alguma maneira. O tempo de espera é de dois turnos, e matar o zumbi purifica a maldição.
5. Podridão
Descrição: Ficar perto de uma criatura em putrefação como um zumbi causa náuseas e enjôo em inimigos despreparados. Qualquer um que entre em alcance de combate corpo a corpo pela primeira vez recebe efeitos severos do enjôo.
Nível 1: No primeiro nível, entrar no alcance do efeito causa um debuff de 5% em todas as chances de acerto.
6. Corpo Putrefato
Descrição:Mesmo quando um zumbi é finalmente destruído, ele não deixa de causar males. Seu corpo apodrecido continua a emanar um gás fétido e amaldiçoado que prejudica quem estiver na área.
Nível 1: Nesse nível o morto-vivo emana sua maldição por um turno e em um raio de 5 metros de onde foi morto. Qualquer um em contato sente-se mais fraco, perdendo 20% em seu bônus de força e 5% em sua chance de acertos físicos. O bônus não pode descer abaixo de 0.
- Rolagens:
- Aptidão em combate desarmado: 50%
Chance de sucesso normal: 26 a 50
Chance de sucesso acima da média: 11 a 25
Chance de acerto crítico: 1 a 10
Chance de falha crítica: 96 a 100
Bloqueio: 30%
Chance de sucesso normal: 16 a 30
Chance de sucesso acima da média: 7 a 15
Chance de acerto crítico: 1 a 6
Chance de falha crítica: 96 a 100
Esquiva: 25%
Chance de sucesso normal: 14 a 25
Chance de sucesso acima da média: 6 a 13
Chance de acerto crítico: 1 a 5
Chance de falha crítica: 96 a 100
Contra-ataque: 30%
Chance de sucesso normal: 16 a 30
Chance de sucesso acima da média: 7 a 15
Chance de acerto crítico: 1 a 6
Chance de falha crítica: 96 a 100
- Status iniciais:
- Dalia
HP: 110/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 110/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Imagem A :
Ocupação : Desempregada
Imagem A
Idade
Ocupação
Nível
Imagem B
Re: [Coliseu: MVP] - Dalia Beckett EM Dom maio 05, 2024 1:20 am
The culmination of love is grief. And yet we love despite the inevitable, we open our hearts to it.
O coro de vozes ao meu redor em nada tinha a ver comigo, ou com o que viria. Afinal, o que uma garota magrela e frágil poderia fazer demais em uma arena com um zumbi? Bem. Eu também não acreditava muito em mim, mas me concentrava nas últimas palavras de Asher antes de meu nome ser chamado. Permiti um sorriso quase diabólico quando o zumbi teve suas correntes desarmadas.
Era ele ou eu. E eu não perderia.
A respiração tentava ser controlada, por estar frente a frente, e sozinha, contra um monstro como aquele. Sua carne parecia desmanchar dos ossos enquanto os olhos eram vidrados em mim, como se pudesse sentir o cheiro de meu medo. Apertei a corrente com mais força entre os dedos e me preparei. — Mãe, olhe por mim. — Sussurrei, engasgando-me quando me surpreendi com seu ataque repentino. Em poucas passadas, a criatura avançou sobre mim, diminuindo tanto a distância que não consegui tentar pará-lo com a corrente. A arma amolecida em minhas mãos se fez inútil, enquanto as unhas pútridas dele agarrou a carne de meu braço direito, me fazendo gritar, de dor e surpresa.
Trincando os dentes, me afastei alguns passos rápidos para trás para ganhar distância, e usando só o braço esquerdo, tentei lançar a corrente em sua direção, onde a lâmina na ponta deveria pelo menos o atingir de alguma forma, mas vi horrorizada quando a lâmina cortou apenas o ar, de forma medíocre, sequer o alcançando.
Gritei em fúria e frustração, onde a dor aumentou de intensidade quando segurei minha arma com as duas mãos. Eu não iria morrer para um zumbi. Não iria morrer com meu irmão vendo-me nesse estado. O zumbi voltou a correr, mas agora, já pronta pra isso, lembrei que precisava de distância para conseguir atacá-lo, então arrastei meus pés pela terra e vi uma brecha em sua defesa, uma oportunidade perfeita para contra-atacar.
A corrente enegrecida brilhou sob a luz do luar, sua lâmina descrevendo um arco completo antes de atingi-lo onde deveriam ser suas costelas, e puxei o ferro, na tentativa de causar mais estragos em seus ossos que deveriam estar se desfazendo em pó. A criatura guinchou, não em dor, já que ele estava morto, mas em raiva talvez e isso me fez sorrir. — Isso, desgraçado. Compartilhe o ódio comigo, e sucumba. — Esganiçada, sendo consumida cada vez mais pela desordem mental que era ficar afastada de Asher, e pela adrenalina da batalha.
Talvez o furor da batalha, ou a adrenalina de ter acertado um ataque me fizeram não perceber a tempo sua investida. Movido pela fúria, o zumbi parecia mais ágil ao se lançar sobre mim, lançando um cheiro completamente cadavérico e podre, onde me embrulhou o estômago e os sentidos. Suas unhas vieram em minha direção e eu já estava muito próxima novamente, mesmo assim, tentei usar minha corrente para bloqueá-lo, o que foi em vão. Suas unhas rasgaram a carne da minha coxa esquerda, o cheiro pútrido se misturando ao ferroso do meu sangue. Minha voz saía rouca em gritos histéricos de descontrole e arfares pesados pela dor. A cegueira tomava conta de meus sentidos, onde eu sequer lembrava mais que Asher estava me assistindo. Eu estava sozinha. Sozinha. — EU VOU TE CAÇAR, PYOTR! — Gritei para o céu noturno, alimentando a vontade de destroçá-lo por não me deixar lutar com a outra metade de minha alma.
Engoli a vontade de vomitar antes de enrolar a corrente em meu braço o suficiente para deixá-la menor e assim eu conseguir acertá-lo em uma menor distância. Manca, me apoiei no pé bom e lancei a corrente pelo ar, visando agora seu pescoço. Minha ansiedade e cegueira me fizeram enxergar que eu conseguiria… Mas, fui bloqueada por seus braços antes que eu pudesse enfim concretizar.
Espumando, puxei a corrente e a lancei novamente, agora, sem sequer lembrar de mirar ou me planejar, eu só queria acabar com tudo isso e encontrar Asher. Como eu deveria ter imaginado, a corrente apenas passou de raspão por ele.
O sangue continuava escorrendo por minha coxa, tão vagarosamente que pareciam ser as Moiras rindo da minha cara. Pisquei levemente aturdida, zonza. Eu nunca havia sangrado assim… Onde… onde está Asher? Pisquei, virando a cabeça para algumas pessoas que ali estavam assistindo para tentar encontrá-lo, mas não conseguia focar nos rostos. — Asher… — Murmurei, tendo o coração apertado quando senti o vulto do zumbi raspando em minha lateral e caindo, esganiçado no que deveria ter sido uma mordida em mim.
Virando levemente o corpo, levantei a corrente o que consegui para atacá-lo, aproveitando que estava caído ao chão, mas faltou-me forças, a lâmina caiu bobamente ao seu lado, levantando poeira.
O zumbi ainda não havia desistido, se arrastando pela terra como um verme, suas unhas tentaram alcançar minha panturrilha, mas sequer teve forças para continuar. Enrolei mais a corrente no braço, respirando com tanta dificuldade que sentia meus pulmões arderem. — Asher… — Murmurei, levantando a corrente com o máximo de força que me sobrou, mirando na cabeça dele. A criatura tentou bloquear, mas não teve forças, então a lâmina se cravou em sua testa, o desfazendo em cinzas.
— Asher… — Murmurei novamente, caindo de joelhos sobre a terra.
- Rolagens:
- Turno 1:
- (Ataque) O zumbi ataca Dalia com combate desarmado : (42 sucesso normal)
(Defesa) Daila tenta bloquear (62 erro normal)
(Ação curta) Dalia ativa sua arma
(Ataque) Dalia tenta atacar o zumbi com a corrente (68 erro normal)
(20 + 20%) + [(10)/2] = 29 - 10% = 26
Dalia
HP: 84/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 110/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
- Turno 2:
- (Ataque) Zumbi ataca desarmado (42 sucesso normal)
(Defesa) Dalia tenta contra-atacar (29 sucesso acima da média)
(Ataque) Dalia ataca com a corrente (22 sucesso acima da média)
(Defesa) Zumbi tenta bloquear (61 erro comum)
35 + (20) + [(10)/2] = 60 - 10% = 54
Dalia
HP: 84/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 56/110
MP: 110/110
VP: 110/110
- Turno 3:
- (Ataque) Zumbi tenta atacar desarmado (25 sucesso acima da média)
(Defesa) Dalia tenta bloquear (56 erro comum)
(Ataque) Dalia ataca com a corrente (53 sucesso comum)
(Defesa) Zumbi tenta bloquear (30 sucesso comum)
(Ataque) Dalia ataca com a corrente (65 erro comum)
(20 + 20%) + [(10)/2] = 29 - 10% = 26 - dano em Dalia
35 + (20) + [(10)/2] = 30 - 10% = 27 -Dano em zumbi
Dalia
HP: 58/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 31/110
MP: 110/110
VP: 110/110
- Turno 4:
- (Ataque) Zumbi tenta morder Dalia (84 erro comum)
(Ataque)Dalia tenta atacar com a corrente (93 erro comum)
Dalia
HP: 58/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 31/110
MP: 110/110
VP: 110/110
- Turno 5:
- (Ataque) Zumbi tenta arranhar Dalia (60 erro comum)
(Ataque) Dalia usa a corrente para atacar (51 acerto comum)
(Defesa) Zumbi tenta bloquear (94 erro comum)
35 + (20) + [(10)/2] = 60 - 10% = 54
Dalia
HP: 58/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Status:
Zumbi
HP: 000/110
MP: 110/110
VP: 110/110
Imagem A :
Ocupação : Desempregada
Imagem A
Idade
Ocupação
Nível
Imagem B
Re: [Coliseu: MVP] - Dalia Beckett EM Dom maio 05, 2024 4:19 pm
Avaliação
Recompensa Máxima da tarefa: 5.000 XP
Recompensa Extra do Evento: 2.500 XP
Narratividade de Dalia Beckett:100/100
Recompensa Final: 7.500 XP e 3.000 Concórdios
Comentários
Olá, filha de Hécate! Devo dizer que, apesar de curta, sua luta foi intensa e bem descrita, refletindo bem o que os dados te proporcionaram. As rolagens e preparação mecânica da luta foi bem feita, de modo que não pude encontrar nenhuma falha, e eu gostei de como você foi descrevendo os acontecimentos rolados de modo que mesmo as sequências de erros pareceram se encaixar na luta (como o zumbi se arrastando pelo chão logo antes de cair). Além disso, gostei da dor descrita pela personagem por se separar de sua metade, mas gostaria de ter tido um pouco mais de contexto sobre isso em seu texto, para que o leitor possa saber do que se trata. Ainda assim, não vejo isso como motivo para descontos, então parabéns e continue evoluindo!
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